En este trabajo tenias que poner una foto de frente una de fondo y una silueta y poniendo bien las capas, teniamos que hacer que en la silueta se viese el fondo.
Este es mi trabajo:
Grupo 2 - TIC 1ºBachillerato - IES Santa Bárbara
En este trabajo tenias que poner una foto de frente una de fondo y una silueta y poniendo bien las capas, teniamos que hacer que en la silueta se viese el fondo.
Este es mi trabajo:
Este trabajo es el que más me ha costado ya que tenían que coincidir las 4 imágenes para que no se viese el corte y luego "jugar" con los brillos y los contrastes para que quedasen todos más o menos iguales.
Así es como me quedó:
En este ejercicio hemos hecho diferentes ejercicios para saber qué cosas puedes hacer con el Gimp, estos fueron los ejercicios que hicimos:
En este ejercicio hemos partido de un fondo y le hemos puesto otra imagen encima para que pareciese la misma. Ha sido complicado a la hora de borrar los bordes de la foto que queríamos poner encima y también a la hora de cuadrar con la foto ara que se viese bien.
Esta es mi fotografía:
En este ejercicio hemos hecho cómo poner una foto en blanco y negro y colorear una parte. Este ejercicio para mí ha sido el más fácil ya que los pasos que tenias que seguir no eran difíciles.
Este es mi trabajo:
En este ejercicio hemos visto cómo poner una foto como un "dibujo animado". Siguiendo los siguientes pasos:
En este ejercicio hemos hecho como una introducción a cómo usar Gimp y qué cosas se pueden hacer con él.
Algunos de los ejercicios fueron:
En esta evaluación hemos visto cosas muy interesantes. Lo que más me ha parecido interesante es lo de convertir a de decimal a binario, de binario a decimal... aunque era un poco difícil. En la próxima evaluación intentaré esforzarme más.
ASCII es un acrónimo inglés que significa “American Standard Code for Information Interchange”, que podría traducirse como Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información.
El código ASCII se basa en 7 bits para la representación de caracteres. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles, la mayoría de ellos caracteres de control, más 95 caracteres imprimibles. En informática, casi todos los sistemas utilizan el código ASCII para la representación de textos y también para el control de dispositivos que utilizan texto, como por ejemplo el teclado.
El arte ASCII es un medio artístico que utiliza recursos computarizados fundamentados en los caracteres de impresión del Código Estándar Estadounidense de Intercambio de Información. Hoy día puede crearse con cualquier editor de textos, aunque en la década previa al advenimiento del computador personal de escritorio, algunos artistas lo utilizaban de manera experimental como Ángel Luis Arambilet Álvarez y como medio alternativo de arte gráfico, utilizando tarjetas perforadas de 80 y 96 columnas, así como diversos programas compiladores o utilitarios, combinado a impresoras de matriciales de alta velocidad para fines de presentación.
En esta evaluación hemos visto cosas bastante interesantes aunque unas más que otras. Lo que más me ha parecido interesante en esta evaluación ha sido los componentes de un ordenador ya que así sabes lo que lleva. En la siguiente evaluación voy a intentar sacar más nota.
Sway es una aplicación diseñada por Microsoft para la creación de presentaciones web interactivas, es compatible en múltiples dispositivos y nubes. Esta herramienta permite elaborar una gran variedad de contenido, ya sea videos, imágenes, clips de audio, mapas, tweets, gráficos, contenidos web, etc. También se crean presentaciones personalizadas, profesionales y dinámicas de una forma sencilla y al instante debido a la existencia de multitud de plantillas disponibles y a la capacidad de añadir diseños propios. para crear y compartir informes interactivos, historias personales, presentaciones...
Sway permite una serie de utilidades muy interesantes. Algunas de ellas son:
1. La inserción de todo tipo de contenido desde diversas fuentes: Flickr, OneDrive, Bing, Pickit o Youtube. Además, el usuario dispone de imágenes libres de derechos de autor.
2. La creación de boletines, informes, artículos, portfolios, historias, etc.
3. Adaptación de las creaciones a diferentes dispositivos.
Tener una buena postura es importante para de mayor no tener lesiones graves.
La ergonomía es un área multidisciplinaria que estudia las características, necesidades, capacidades y habilidades del hombre, analizando los aspectos que afectan el diseño del entorno, productos y procesos de producción. El objetivo de la ergonomía es adaptar productos, muebles, herramientas, accesorios, espacios físicos y el entorno a la capacidad y necesidades de las personas, para mejorar la eficiencia, seguridad y bienestar de los trabajadores, usuarios y consumidores en general.
La higiene postural persigue la prevención de la lesiones del sistema músculo esquelético, derivadas de las posturas estáticas o de la realización de los movimientos incorrectos, repetitivos, secuenciales y con sobrecargas musculares. En otros aspectos la higiene postural, favorece la toma de conciencia de las personas respecto a su postura y movimientos más habituales para corregirlos y adoptar una postura correcta. La postura es la manera en que se mantiene el cuerpo, en que una persona se sienta, está de pie, inclinado, recostado o en movimiento, la condición postural tiene componentes somáticas, psicológicas, genéricas e incluso genéticas.